16. 什么决定访谈深度?() A. 记者的文化素养 B. 记者的应变能力 C. 记者的访前功课 D. 记者的采访方法 ...
7. 设置深度缓存是指设置深度测试成功时对深度缓存如何操作 A. 错误 B. 正确 ...
15. ( )是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。 A. 蒙版缓冲区 B. 帧缓冲区 C. 深度缓冲区 D. 位置缓冲区 ...
12. ()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上的每个像素点深度信息的一块内存缓冲区 A. 广度缓存 B. 深度缓存 C. 深度测试 D. 广度测试 ...
5. 我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区,接着再调换物体的z方向的次序,此时关于遮挡关系以下说法中正确的是 A. AB物体重叠部分会发生混合 B. 遮挡关系发生改变,AB物体遮挡关系互调 C. 遮挡关系不变 D. 无法判断 ...
1. 常用的图的遍历方法有深度优先遍历和广度优先遍历 A. 错误 B. 正确 ...
1. 图的深度优先遍历算法类似于二叉树的____ A. 先序遍历 B. 中序遍历 C. 后序遍历 D. 层次遍历 ...
4. 常用的图的遍历方法有深度优先遍历和广度优先遍历 A. 错误 B. 正确 ...